2013年5月23日木曜日
Q.ゲームとか遊びでもうちこむものにしてもいいんですか?
ペンネーム:高専の技術は世界一イイイ!
少なくともNOではありません。ありませんが、講演でもお話したとおり、そこから何を学んだかでしょう。僕は読んだことないですが、ワンピースというマンガが社会現象になっているようです。そこから勇気を学んだ方もいるでしょう。キャプテン翼に感銘を受け、サッカー選手になった人も大勢います。ただどちらも主眼は「何を学んだか」「それに対して何をしたか」「どのような影響があったか」が重要です。ドラ○エ3で「しあわせのくつ」を手に入れるまで500時間プレイ、ではなにも意味がありません。それはゲームデザイナーの奴隷みたいなもんです。